![]() |
CiteULike | ![]() |
Rootfruit's CiteULike | ![]() |
![]() |
|
![]() |
Register | ![]() |
Log in | ![]() |
Att skapa upplevelser - från OK till WOW!by: Lena Mossberg
|
Reviews
[Write a review of this article]
Notes for this articleFÖRFATTARENS SYN PÅ TEKNIK
"Teknik förenklar, ökar bekvämligheten och spar tid." p. 45-46 "Tekniken hjälper i många fall till att standardisera en tjänst." p. 99 "Elektronisk utrustning (musikanläggningar, elektroniska anslagstavlor) kan användas för att göra väntetider mer angenäma." p. 131
"Genom e-handel, självservice, utvidgade, virtuella och gränslösa företag har contexten förändrats." Publikens roll på konserthuset kan vara mer aktiv än vad som tidigare varit möjlig. De kan hämta information på nätet om olika uppsättningar, de kan boka biljett och välja vilken plats i salongen de vill ha. ...Numera är ett biljettköp och en flygresa i hög grad standardiserade, och kunden blir alltmer en medproducent på grund av den tekniska utvecklingen. Kunden kan t.ex boka, betala, checka in och registrera bonuspoäng med hjälp av Internet/automater. "Generellt kan sägas att när tekniska lösningar finns uppmanas kunder att delta mer i produktionen av tjänsten och möten med personalen minskar." p. 104
"Kunder har också kommit att vänja sig vid att det ska gå fort och lätt att boka, betala och få tillträde...Att förenkla bokning och köp före konsumtionen eller upplevelsen har därför blivit ett konkurrensmedel."
- Disagree!! It's a requirement to be a player, from my point of view.
Livslängden är ett problem vid alla upplevelser. Nästa gång vet kunden vad som är att vänta. p. 45
- Författaren erbjuder därmed ingen lösning!
En upplevelse är något utöver det vardagliga. Ett överraskningsmoment skapas när något utöver det vanliga scriptet sker. p. 94
Företag kan förstärka en upplevelse genom att gå över gränserna. p. 56
Ett sätt att få kunder att komma tillbaka regelbundet är att engagera dem i verksamheten. p. 57
En omgivning som framkallar känslor av välbehag gör att människor söker sig dit. p. 134
- duh!
Find related articles from these CiteULike users
Find related articles with these CiteULike tags
Posting History
AbstractVåra konsumtionsmönster har förändrats under det senaste decenniet och vi söker nya vägar för att lära oss, bli underhållna och njuta av livet. Idag talas det om upplevelser, upplevelseekonomi och upplevelseindustri. Upplevelser handlar om att få kunden engagerad och om att emotionella värden är betydelsefulla vid köp och konsumtion. Det övergripande syftet med boken är att öka förståelsen för vad en upplevelse är och vad som påverkar kunden. Med hjälp av teorier, modeller och praktiska exempel får läsaren kunskap om hur företag kan arbeta strategiskt med upplevelser och marknadsföring. Läsaren känner igen sig och kan applicera tankarna på sin egen situation tack vare bokens alla konkreta exempel.
BibTeX record
RIS record